Descrições das Habilidades & Dons
Sex Nov 18, 2011 11:12 am
Habilidades & Dons
• Descrições•
Criar Ilusões
Capaz de projetar ilusões poderosas nas mentes de suas vítimas. As visões podem parecer tão reais para a pessoa impactada por eles que pode facilmente esquecer que não é real. Tais ilusões podem ser usadas ofensivamente para cegar ou confundir os inimigos. Apesar deste poder ser para enganar os olhos (e, presumivelmente, orelhas), não tem efeito sobre o toque, que pode manter a pessoa afetada por suas visões de cair em sua armadilha completamente.
- Na saga esse dom pertence á Zafrina do Clã das Amazonas.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros.
- 1.500 XP
Identificação de Dons
Identifica o tipo de força dos vampiros dotados. Capacidade de ler é poder, como muitos outros presentes, mais fraco em seres humanos, e isso é limitada nesse sentido e exige concentração total para o usuário deste dom detectar os dons potenciais dos humanos.
- Na saga esse dom pertence á Eleazar do Clã Denali.
- Atinge humanos, vampiros, híbridos e tri-híbridos.
- Disponível para vampiros.
- 800 XP
Corrente Elétrica
Capaz de gerar uma corrente elétrica em seu corpo. Após o contato físico, e, dependendo do poder por trás dele, um alvo pode apenas sentir um choque estático ou ser atordoados como se tocado por um aguilhão com carga completa. No começou, só se pode projetá-la sobre as palmas das mãos, mas, com a pratica, pode-se executar o actual sobre o seu corpo inteiro, que vem muito útil em auto-defesa.
- Na saga esse dom pertence á Kate do Clã Denali.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros.
- 1.500 XP
Elementista
Fisicamente influenciar os elementos: terra, ar, água e fogo, é um dom extremamente forte e poderoso. Este poder é ampliado pela sua encarnação humana. O poder parece funcionar através da detecção e manipulação dos elementos entorno do usuário. O controle sobre o fogo dá uma vantagem uma vez que todos os vampiros são vulneráveis a ele. Manipulação física verdadeira. Nenhuma ilusão da mente.
- Na saga esse dom pertence á Benjamin do Clã Egípcio.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros e híbridos.
- 5.000 XP
Ler Mentes
Capacidade de ler a mente das pessoas à distância e que está passando por sua mente naquele momento. Aparentemente é um dom que vem de sua capacidade latente de ler as pessoas como um ser humano, que se tornou um talento sobrenatural quando o usúario se torna um vampiro. Quanto mais próximo e mais familiar ele é seu alvo, quanto mais longe ele pode chegar, quando ele quer, mas só pode manter o controle de uma pessoa dentro de poucos quilômetros.
- Na saga esse dom pertence á Edward do Clã de Olympic.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros, híbridos e tri-híbridos.
- 1.100 XP
Escudo Mental
Capacidade de criar uma proteção em volta da mente, impossibilitando a mente do usuário, ou de pessoas que esteja expandindo essa bolha de proteção, de serem afetados por certos poderes psíquicos, como: Ler mentes, ilusão de dor e bloqueio sensorial. É capaz de moldar seu escudo de qualquer jeito que quiser, quer para criar uma bolha gigante de proteção ou fazer envolvê-la em torno de seus alvos, como sacos plásticos. Apesar de ser um escudo poderoso, ele tem muitas limitações: ele não tem efeito contra um ataque físico.
- Na saga esse dom pertence á Bella do Clã de Olympic.
- Funciona apenas com ataques mentais.
- Disponível para vampiros e híbridos.
- 3.600 XP
Ver o Futuro
Trabalha principalmente por sua trilha com foco em um determinado objeto ou pessoa e manutenção de suas decisões. Um dos poucos poderes que não são afetados pelo Escudo Mental. Don, que possibilita ver o futuro, futuro incerto que á qualquer momento pode ser mudado, baseando-se nas decisões das pessoas.
- Na saga esse dom pertence á Alice do Clã de Olympic.
- Só se pode ver o futuro de humanos e vampiros.
- Futuro incerto, pode ser interferido por híbridos ou lobos.
- Disponível para vampiros.
- 1.500 XP
Controle de Emoções
Capaz de sentir e alterar as emoções das outras raças, mas se deve ter cuidado para não manipular constantemente aqueles em torno de si, de modo a não criar uma falsa realidade dos outros simplesmente sentir o que você quer que eles sintam. É um dos poucos dons que pode afetar o Escudo Mental sem ser bloqueado, porque seu poder pode realmente influenciar os sentimentos das pessoas em vez de criar uma ilusão. Apesar deste poder ser útil, o humor que ele inflige só pode durar enquanto o portador do dom estiver por perto.
- Na saga esse dom pertence á Jasper do Clã de Olympic.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros, híbridos e tri-hibridos.
- 1.800 XP
Ler Mentes (Tátil)
Habilidade que lhe permite ler a mente das pessoas, ele pode fazê-lo muito mais profundamente do que a simples 'Ler Mentes', porque é capaz de ler cada pensamento, sentimento e memória de uma pessoa já teve. O seu poder, no entanto, é limitado pela sua necessidade de tocar a pessoa.
- Na saga esse dom pertence á Aro do Clã Volturi.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros.
- 1.000 XP
Empatia Relacional
Capacidade de reconhecer os tipos de relações entre as pessoas e seus pontos fracos. Dom realmente muito valioso nas mãos de alguém que sabe como usá-lo. Pode se ver como destruir a resistência simplesmente escolhendo fora de algumas pessoas-chave, não apenas vê os relacionamentos românticos, mas também os laços de família e amigos, lealdade e devoção. Ele pode dizer se uma determinada pessoa poderia morrer por outra.
- Na saga esse dom pertence á Marcus do Clã Volturi.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros.
- 2.000 XP
Aura de Felicidade
Capacidade de liberar uma aura de felicidade, o que poderia trazer alegria para si e todos em seu redor, libertando as pessoas de tristeza e torná-los adorá-la. Este poder é similar a Empatia de Controle de Emoções, mas só funcionou em uma direção, na direção da felicidade.
- Na saga esse dom pertence á Didyme do Clã Volturi.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros.
- 1.900 XP
Bloqueio Sensorial
Capacidade de entorpecer os sentidos (visão, paladar, audição, sentir e / ou cheiro) de qualquer pessoa em quem se concentra a atenção. Pode seletivamente ou completamente entorpecer os sentidos de mais de uma pessoa ao mesmo tempo, permitindo executar facilmente os seus adversários. Sendo um dos mais poderosos dons.
- Na saga esse dom pertence á Alec da Guarda Volturi.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros.
- 5.000 XP
Ilusão de Dor
Um dom formidável, que assusta até o mais forte de vampiros. O dom é criar uma ilusão de dor em queimação: ele engana a mente de seu alvo a acreditar que o corpo realmente está sendo queimado vivo, e, assim, a dor atormentada é experimentada por todo o corpo. Uma pessoa em quem é usado o seu dom imediatamente sente dor excruciante de fogo, cai no chão e se contorce de dor. Capaz de neutralizar qualquer vampiro em um alvo indefeso, mais apenas uma vitima de cada vez.
- Na saga esse dom pertence á Jane da Guarda Volturi.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros.
- 5.000 XP
Manipulação de Relacionamentos
Capacidade de influenciar os laços emocionais entre as pessoas, seja pelo enfraquecimento ou fortalecê-los. No entanto, seu poder tem alguns limites, não pode tão facilmente influenciar os laços emocionais de pessoas que são mais fortes do que amigos ou conhecidos, e em um caso normal, mesmo aqueles que pensam uns dos outros como uma família. Embora ela pode influenciar esses laços, ela provavelmente não tem o poder de vê-los.
- Na saga esse dom pertence á Chelsea da Guarda Volturi.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros e híbridos.
- 1.150 XP
Invisibilidade Mental
Capacidade de fazer-se mentalmente invisível aos seus perseguidores. Alguém que se esconde atrás do portador do dom também será invisível. No entanto, seu poder é muito mais limitado do que a maioria dos dons, que não pode protegê-lo do usuário, também uma pessoa com foco suficiente pode ver facilmente através do "escudo".
- Na saga esse dom pertence á Afton da Guarda Volturi.
- Disponível para vampiros, híbridos e tri-híbridos.
- 1.200 XP
Atração Física
Possui-se beleza excepcional, fascinante e inesquecível, e apoiado por sua capacidade física de apelar às pessoas não importando a raça. Apesar de resistir à sua atração é possível, é duro para ter sucesso, especialmente se está se esforçando para atrair alguém. seu poder funciona numa base de mente.
- Na saga esse dom pertence á Heide da Guarda Volturi.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros.
- 1.090 XP
Escudo de Proteção
Capacidade de desviar ataques físicos. Se alguém se aproximar do portador do dom ou de alguém que o mesmo esteja protegendo ele repele através da implantação de um pensamento em suas mentes para fazê-los querer ir em outra direção, com uma memória confusa a respeito de porque queria lá em primeiro lugar. Seu poder repelente é poderoso, mas quase imperceptível. Também é capaz de projetar seu escudo vários metros para fora de si mesmo para proteger os outros.
- Na saga esse dom pertence á Renata da Guarda Volturi.
- Apenas ataques físicos.
- Disponível para vampiros e híbridos.
- 4.500 XP
Rastreamento
Cpacidade de rastreamento, permitindo perceber com antecedência o que move sua presa seria provavelmente e depois encontrá-los. Sentidos inigualáveis e muito superiores aos de vampiro regular. Pode caçar sua presa a partir de uma distância grande.
- Na saga esse dom pertence á James um Nômade Americano.
- Disponível para vampiros, híbridos e tri-híbridos.
- 1.050 XP
Auto-Preservação
Capacidade de auto-preservação, que é a necessidade instintiva de fazer o que é necessário para se manter vivo. Esta habilidade trabalha instintivamente saber quando sua vida está em perigo, como burlar um ataque inimigo e para onde correr, a fim de sobreviver.
- Na saga esse dom pertence á Victoria uma Nômade Americana.
- Disponível para vampiros, híbridos e tri-híbridos.
- 900 XP
Força Aprimorada
Possui uma força superior á qualquer vampiro, um dom que tem influência na vida humana de seu portador, que na sua primeira vida tinha um trabalho brassal muito forte, como caçadores, agricultores, escravos.
- Na saga esse dom pertence á Felix da Guarda Volturi.
- Disponível para vampiros.
- 1.000 XP
Velocidade Aprimorada
Possui uma velocidade superior á qualquer vampiro, um dom que tem influência na vida humana de seu portador, que na maioria vezes, praticava algum tipo de esporte que necessitasse de corrida, como futebol, beisebol.
- Na saga esse dom pertence á Santiago da Guarda Volturi.
- Disponível para vampiros.
- 1.000 XP
Hypnose
Capacidade de influenciar, ou até mesmo obrigar de boa vontade com que sua vítima faça o que quiser. Para a hypnose necessita-se de um campo de visão aberto, ou seja, olhar para a vítima. Pode se lutar muito para resistir ao seu efeito, mais é considerado um dos poderes mais poderosos, quase impossível de resistir.
- Esse dom não faz parte da Saga original, criado pela Saga Crepúsculo BR.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para vampiros.
- 1.000 XP
Mega Visão Noturna
Permite ao lobo enxergar super bem no escuro. Tão bem como se estivesse enxergando no claro. Funciona apenas na forma loba.
- Esse dom não faz parte da Saga original, criado pela Saga Crepúsculo BR.
- Disponível para lobos.
- 1.000 XP
Super Velocidade
Faz com que o lobo seja super veloz na forma lupina, apenas segundos mais devagar que um vampiro.
- Esse dom não faz parte da Saga original, criado pela Saga Crepúsculo BR.
- Disponível para lobos.
- 500 XP
Super faro
Permite ao lobo sentir qualquer cheiro a qualquer distancia que quiser. É ótimo para rastrear pessoas. Funciona apenas na forma Lupina.
- Esse dom não faz parte da Saga original, criado pela Saga Crepúsculo BR.
- Disponível para lobos.
- 500 XP
Transmissão de Pensamentos
Diferente dos outros lobos comuns. O lobo com esse dom alem de poder se comunicar com os outros lobos da alcateia pode se comunicar também com qualquer ser, de qualquer raça, usando seus pensamentos. Funciona apenas na forma lupina.
- Esse dom não faz parte da Saga original, criado pela Saga Crepúsculo BR.
- Atinge todas as raças.
- Disponível para lobos.
- 1.000 XP
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